逆水寒

云栖大会焦点:刘畅分享《逆水寒》手游AI实践,角色/剧情秒生成、NPC能聊还能当“情感寄托”

2025云栖大会AI主题论坛现场,网易《逆水寒》手游AI负责人刘畅以“AI重塑虚拟世界情感链接”为主题的分享,揭开了游戏与人工智能深度融合的全新图景。“玩家的内容消耗速度永远超越更新节奏”,其开场即点出行业普遍面临的内容供给、情绪价值与社交维系三大痛点,而《逆

手游 逆水寒 云栖 npc 刘畅 2025-09-26 03:34  7

《逆水寒》手游AI负责人云栖分享:AI重塑虚拟世界情感链接

在2025云栖大会AI主题论坛现场,网易《逆水寒》手游AI负责人刘畅登台分享,以“AI重塑虚拟世界情感链接”为主题,首次系统解读了游戏在人工智能领域的突破性实践。该负责人开场即指出:“玩家的内容消耗速度很快,内容更新却永远跟不上”,直指行业面临的内容供给、情绪

手游 逆水寒 链接 云栖 虚拟世界 2025-09-25 15:45  3

网易胡志鹏云栖大会演讲:AI激活《逆水寒》百亿级创作生态

9月24日,在2025云栖大会主论坛上,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏发表了题为“AI驱动未来:虚拟世界的创造力和现实世界的生产力”的演讲。演讲中,以《逆水寒》手游为重点案例,分享了游戏AI技术的运用成果,并阐述AI如何从虚拟世界赋能现实产业。

演讲 网易 逆水寒 云栖 胡志鹏 2025-09-24 16:33  5

耗时1年半,4000人团队打造单场战斗特效,网友:斩神2要叫板哪吒?

官方透露的制作投入更显其打造精品的决心。为实现堪比《哪吒2》的特效水准,制作团队组建了4000人规模的团队,单场战斗场景的特效制作耗时便长达一年半。如此大规模的人力与时间投入,为作品最终的视听呈现提供了有力保障,也让观众对成片质量抱有更高期待。

逆水寒 斩神 哪吒 七夜 倪克斯 2025-09-21 10:46  5